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룰렛
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룰렛

룰렛 게임은 특정 색깔과 숫자에 배팅 한 뒤, 커다란 바퀴에 구슬을 굴려 구슬이 지정한 곳에 떨어지면 상금을 받는 카지노 게임입니다. 
카지노를 떠올리면 룰렛 테이블을 가장 먼저 연상할 정도로, 카지노의 상징과 같은 게임입니다.
숫자와 색깔이 적힌 바퀴를 돌려 그 위에 구슬을 떨어뜨리고, 특정 영역에 떨어지면 상금을 받습니다.

룰렛의 시작

룰렛이 어원은 작은 바퀴라는 의미의 프랑스어입니다.
최초의 룰렛은 18세기 프랑스에서 시작되었는데 프랑스의 유명한 수학자 블레즈 파스칼이
17세기 초, 원시적인 형태의 바퀴를 프랑스에 도입한 것으로 알려졌습니다.
1720년, 이 바퀴에 이탈리아의 게임 비리비의 운영 방식을 결합한 것이 현재의 룰렛입니다.
비리비시라 부르기도 하는 이 게임은, 현재의 룰렛과 유사한 형태를 띄고 있습니다.
1~70까지의 숫자 중에서 특정 숫자를 선택하고 티켓을 뽑아 해당 숫자가 당첨되면 64배의 상금을 지급하는 게임입니다.
비리비는 법적으로 금지되었는데 지금은 룰렛의 형태로 계승되었습니다.
초기의 룰렛 게임 방식에서 진화하여 현재의 형태를 본격적으로 갖추기 시작한 것은 1796년경입니다.
프랑스의 궁전 빨레 후와얄 내부에 설치된 룰렛을 묘사한 내용이 포함된 소설에는 당시의 룰렛에 대한 상세한 묘사가 포함되어 있습니다.
소설에 의하면, 바퀴에는 숫자 0과 00이 포함된 2개의 슬롯이 있으며, 이 곳에 구슬이 떨어지면 뱅커가 승리하는 방식으로 현재와 거의 유사합니다.
그 후 1790년대 후반에 들어와서는 마침내 카지노에 정식 진출합니다.
이 때의 룰렛은 빨간색의 0과 검은색의 00이 포함된 방식이었고 1800년대에는 사람들의 혼동을 막기 위해 0에 초록색을 표기하는 방식으로 변화합니다.

유럽식 룰렛

1843년, 유럽의 룰렛은 전환기를 맞게 되는데 프랑스인 사업가인 프랑수아 블랑은 독일 바트 홈부르크에 카지노를 개설합니다.
다른 카지노와 경쟁하기 위해 그는 아이디어를 고안했는데 바로 00을 제외한 룰렛 형식입니다.
기존의 0과 00이 있는 룰렛보다 플레이어에게 유리하기 때문에 이는 곧 큰 인기를 끌기 시작합니다.
이것이 현재 유럽식 룰렛의 시초라고 할 수 있습니다.
룰렛이 첫 번째 전성기를 맞이한 것은 19세기로, 유럽과 미국에 걸쳐 어마어마한 인기를 누리게 됩니다.
1860년 독일 정부가 룰렛을 법으로 금지하자,
독일에서 카지노를 운영하던 프랑수아 블랑은 유럽에서 합법적인 카지노 사업이 가능한 몬테카를로로 이주합니다.
그는 몬테카를로에 새로운 카지노를 개설하며
독일에서 사용한 방식, 즉 00 없이 0만 존재하는 룰렛 게임을 그대로 이용합니다.
이 과정에서 00이 없는 방식은 유럽 전역에 정착하게 됩니다.

미국식 룰렛

미국으로 건너간 룰렛은 기존의 유럽 방식과는 조금 다른 형태로 변화합니다.
숫자는 1~28까지만 존재하고, 0과 00을 포함해 독수리가 포함되어 있었는데
독수리는 미국이 영국으로부터 독립해 자유를 쟁취한 상징으로서, 여기에 구슬이 떨어지면 0 및 00과 같이 카지노가 승리하는 방식이었는데 
이는 플레이어에게 매우 불리한 방식이었습니다.
0과 00, 독수리에 구슬이 떨어지면 카지노가 모든 배팅 금액을 가져가 버리는데,
0과 00 및 독수리에 배팅하려면 모든 숫자에 배팅 하는 것과 다름 없는 27배의 배팅 금액을 지불해야 했기 때문에
이러한 확률적 불리함으로 인해 독수리 영역은 곧 자취를 감췄고, 오로지 숫자만 존재하는 형태로 바뀌었습니다.
유럽에서는 00이 사라졌음에도 불구하고, 미국은 변함 없이 0과 00을 보유한 방식을 고수합니다.
룰렛은 당시 유럽 문화의 중심이었던 뉴올리언스로부터 시작해, 미시시피 강을 따라 서부를 비롯한 미국 전역에 퍼지기 시작합니다.
당시에는 유럽과 같은 정식 카지노에서 룰렛을 제공한 것이 아니라,
길거리와 같은 정상적이지 않은 운영이 만연했기 때문에 운영자 및 이용자 사이에서 사기 행위가 빈발했습니다.
이를 막기 위해 바퀴를 테이블 위에 올리고 게임 방식을 단순화하는데,
이 과정을 통해 현재의 미국식 룰렛이 정착하게 됩니다.
유럽식 룰렛과 미국식 룰렛이 각자 다른 형태로 자리 잡게 된 계기입니다.
미국의 룰렛은 1931년 라스베가스 카지노에 룰렛을 도입되었고
20세기에 들어와서 카지노 산업 규모가 커지며, 룰렛 역시 규모가 커집니다.
1970년대를 기점으로 00이 없는 유럽식 룰렛은 몬테카를로를 중심으로,
00이 있는 미국식 룰렛은 라스베가스를 중심으로 큰 인기를 끌게 됩니다.

라이브카지노 룰렛

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룰렛은 전문적인 진행자와 특수 장비가 필요하며, 장비의 균형을 맞추는 등 전문적인 관리 기술이 필요합니다.
그래서 카지노에서 신경을 많이 써서 관리해야 하는 고급스러운 이미지가 있습니다.
인터넷의 발달로 2000년 이후 수많은 온라인카지노가 설립되었지만,
룰렛은 전문 장비가 필요하고 구슬을 직접 굴려야 하기 때문에 온라인카지노 시장 진출이 어려웠습니다.
그래서 바카라 등 많은 게임들이 온라인카지노 업계에 진출하는 도중에도, 룰렛은 크게 발전하지 못했습니다.
하지만 이제는 스트리밍 기술의 발달로 실시간 동영상 전송이 가능해지며 라이브카지노 플랫폼이 생겨난 덕에 룰렛은 발전하게 됩니다.
라이브카지노는 특정 지역에 위치한 스튜디오에서 딜러가 직접 게임을 진행하는 모습을 카메라로 촬영하면,
플레이어는 이 화면을 전송 받아 실시간으로 참여할 수 있는 방식입니다.
이를 통해 특수 장비를 갖추고 구슬을 돌리는 룰렛 게임을 원하는 시간과 공간에서 자유롭게 즐길 수 있게 되었습니다.
스마트폰이나 PC에서 
카지노사이트에 접속하면, 딜러의 게임 진행에 따라 실시간으로 배팅 할 수 있습니다.

룰렛 사이트

다른 어떤 게임보다 공간적 제약이 심했던 룰렛 게임이 라이브카지노를 통해 룰렛 게임의 발전에 혁명적인 역할을 했다고 할 수 있습니다.
이를 통해 현재 전세계적으로 수백 개의 온라인 룰렛사이트가 생겨났습니다.
그러나 룰렛 사이트 발전 못지 않게 새로운 문제도 발생했는데 바로 온라인 먹튀입니다.
오프라인 카지노에서는 게임 운영 업체와 직접 만나 게임이 이루어지기 때문에 먹튀가 불가능합니다.
하지만 온라인카지노 산업의 발전으로 운영 업체와 대면하는 일이 없어지자,
불법적인 온라인카지노 업체가 우후죽순 들어서 먹튀를 자행하는 일이 많아졌습니다.
온라인카지노 공식 에이전시 카지노플래그는
오랜 시간 최고의 검증 능력을 바탕으로 수없이 많은 온라인카지노 업체를 검증해 왔습니다.
이를 바탕으로 믿고 이용할 수 있는 탄탄한 온라인카지노를 추천하고 있습니다.
금전 관련 사고가 발생한 이력이 전혀 없고, 탄탄한 자본력을 확보하여 먹튀가 없는 카지노만 추천해드리고 있습니다.

룰렛 이용 방법

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룰렛 게임 방식 자체는 무척 간단합니다.
특정 숫자나 색깔, 숫자의 묶음에 배팅 한 뒤 구슬이 지정한 곳에 떨어지기만 하면 됩니다.
지역에 따라 숫자의 배열이나 배팅 영역이 조금 다를 뿐입니다.

룰렛 게임 진행 방식

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룰렛 테이블은 싱글 윙과 더블 윙이 있습니다. 싱글 윙 테이블은 7명, 더블 윙 테이블은 14명이 착석 가능합니다.
룰렛에서 구슬을 떨어뜨려 당첨 번호를 결정하는 바퀴를 휠이라 부릅니다.
룰렛 판을 돌릴 때 돌리는 룰렛 판이라고 생각하면 됩니다.
게임을 진행하는 카지노 딜러는 보통 크루피에라고 합니다.
다른 카지노 게임과 다르게, 룰렛의 칩은 액수가 적혀 있지 않습니다.
7개의 색깔로 구분하여, 각 플레이어마다 다른 색깔의 칩을 사용합니다.
누가 얼만큼 어디에 배팅했는지 쉽게 구분하기 위한 목적입니다.

딜러가 휠에 구슬을 굴리기 전에, 모든 플레이어는 배팅을 시작하는데 배팅 영역은 크게 5가지로 나뉩니다.

-단일 숫자 (Single Number) : 지정한 숫자 1개에 배팅
-숫자 묶음 (Number Group) : 36개의 숫자를 3개의 묶음으로 나눠 배팅
-색깔 (Color) : 검은색 혹은 빨간색
-홀수 혹은 짝수 (Odd and Even)
-하이 로우 (High Low) : 로우 1~18, 하이 19~36

딜러가 구슬을 굴린 뒤에도 배팅이 가능하지만,
구슬이 구슬의 움직임을 방해하는 다이아몬드 모양의 디플렉터와 1회 이상 부딪히면 더 이상의 배팅을 받지 않습니다.
배팅이 끝나면 크루피에는 휠 회전 방향과 반대 방향으로 구슬을 돌립니다.
구슬이 휠을 3바퀴 이상 회전해야 유효하며, 보통 15회 이상 회전합니다.
휠 바깥쪽에 붙여 굴리면, 회전과 함께 안쪽으로 들어가 특정 영역에 구슬이 안착합니다.
구슬이 떨어진 영역이 확정되면, 딜러는 해당 영역에 돌리라는 이름의 표식을 합니다.
이 때는 배팅을 하거나 취소할 수 없으며, 칩을 건드려서도 안 됩니다.
딜러는 패배한 플레이어의 칩을 거두고,
구슬이 떨어진 영역에 배팅하여 승리한 플레이어에게 상금을 지급합니다.

룰렛 휠 구성 방식

룰렛은 유러피안 룰렛과 아메리칸 룰렛이 있습니다.
둘 모두 1~36까지 숫자가 있는 것은 같습니다.
하지만 아메리칸 룰렛은 0과 00이 있는 반면, 유러피언 룰렛은 00 없이 0 뿐입니다.
그래서 유럽식 룰렛은 싱글 제로 방식, 미국식 룰렛을 더블 제로 방식이라 부르기도 합니다.
이외에도 멕시코 등의 일부 카지노는 000이라는 트리플 제로를 배치하는 경우도 있습니다.
트리플 제로 방식은 0과 00, 000의 슬롯 3개를 연달아 배치하는 경우입니다.
카지노에 따라 000 슬롯에 카지노의 로고를 그려 넣기도 합니다.
숫자 개수가 다르기 때문에 당연히 확률도 다르고, 숫자의 배열도 다릅니다.
00이 있는 아메리칸 룰렛은 유러피언 룰렛보다 하우스 엣지가 2배 가량 높아 플레이어가 불리합니다.
트리플 제로 방식은 0, 000, 00이 붙어 있다는 것 외에 이외의 숫자 배열은 유러피언 룰렛과 동일합니다.

카지노 슬롯

구슬이 0, 00 혹은 000에 떨어지면, 해당 영역에 배팅 한 플레이어를 제외하고 무조건 카지노가 승리합니다.
그래서 제로 영역을 카지노 슬롯이라 부르기도 합니다.
카지노 슬롯에 구슬이 떨어지면 단순히 카지노가 승리하는 것 외에 특수한 규칙을 적용하는 경우도 있습니다.

더블 제로 룰렛

애틀랜틱시티 카지노의 룰렛은 ‘하프 백’ 규칙을 사용합니다. 하프 백 규칙은 1: 1 배당의 배팅만 적용됩니다.

-검은색 혹은 빨간색
-홀수 혹은 짝수
-하이 혹은 로우

이븐 머니 배팅을 진행하고 구슬이 0 혹은 00에 떨어졌을 경우, 배팅 금액의 절반만 잃습니다.
하우스 엣지는 2.63%로 낮아집니다.
유러피언 룰렛과 비슷한 수준의 하우스 엣지를 맞추기 위한 것이므로, 더블 제로 형식의 아메리칸 룰렛에만 적용됩니다.

싱글 제로 룰렛

싱글 제로 방식의 룰렛에도 하프 백 규칙이 있습니다.
일명 ‘파르타쥬’ 규칙입니다.
감옥이라는 의미의 프랑스어로, 내용은 하프 백 규칙과 동일합니다.
파르타쥬 규칙은 다른 방식으로도 활용할 수 있는데
구슬이 0에 떨어지면, 절반을 잃고 나머지 절반을 다음에 배팅 할 수 있습니다.
나머지 절반의 금액이 감옥에 갇혔다는 의미인데
만약 다음 게임에서 플레이어가 승리할 경우, 해당 금액은 감옥에서 풀려나와 상금 없이 원래의 금액 그대로 돌려 받습니다.
만약 다음 게임에서 또다시 구슬이 0에 떨어지면,
해당 금액을 다시 감옥에 가두거나 카지노의 승리로 종료할 수 있습니다.
다시 감옥에 가둔 뒤에는 3번째 게임에서 승리할 경우, 해당 금액을 1번만 가둔 상태로 되돌리게 됩니다.

룰렛 휠 숫자 구성

휠에는 0~36의 숫자가 새겨져 있는데 각 숫자에는 칸막이가 있어서 구슬이 애매하게 떨어지는 경우는 없습니다.
검은색과 빨간색을 교차로 배치하기 때문에, 숫자 배열은 규칙적이지 않습니다.
0, 00은 녹색을 활용합니다.
숫자를 배열하는 가장 기본적인 원칙은 검은색과 빨간색이 번갈아 가며 위치한다는 것이며
이외에도 룰렛을 일정한 방법에 의해 구획을 나눌 경우,
각 구획의 숫자 합이 다른 구획과 비슷한 선에서 유지되도록 배열한 것이기도 합니다.
빨간색과 검은색을 배정하는 규칙은 홀수와 짝수입니다.
10 미만의 숫자는 홀수가 빨간색이며, 10 이상의 숫자는 자릿수를 더해 홀수일 경우 빨간색을 배정합니다.
예를 들어 21은 2와 1을 더해 홀수이므로 빨간색이며, 20은 2와 0을 더해 짝수이므로 검은색입니다.
다만 10과 28는 예외입니다.
36개의 숫자를 검은색 18개, 빨간색 18개로 구성하기 위해 10과 28에 예외를 적용한 것입니다.

룰렛 배팅

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배팅 종류는 인사이드 배팅과 아웃사이드 배팅으로 나뉩니다.
1~6번은 인사이드, 7~11은 아웃사이드입니다.
빨간색과 검은색으로 채워진 박스는 인사이드, 바깥쪽 숫자 묶음은 아웃사이드 입니다.

인사이드 배팅

인사이드 배팅은 해당 숫자에 직접 칩을 올려 놓거나, 숫자 묶음에 배팅 할 경우 경계선을 활용하여 배팅합니다.

아웃사이드 배팅

아웃사이드 배팅은 특정한 배팅 영역이 지정돼 있으므로, 해당 영역에 배팅 하면 됩니다.
예를 들어 13~24 숫자에 배팅 하고 싶다면, 아웃사이드 영역에서 ‘2nd 12’라 적힌 곳에 칩을 올려 놓으면 됩니다.
인사이드 배팅은 0 혹은 00을 포함한 배팅이 가능하지만,
아웃사이드 배팅은 0 혹은 00을 포함한 배팅이 없습니다.
0과 00은 색깔이나 홀 짝에도 해당되지 않습니다. 따라서 아메리칸 룰렛에서 0 혹은 00이 나오면 자동으로 패배합니다.
유럽은 카지노에 따라 0이 나오면 배팅 금액의 절반만 회수하고 나머지 절반은 다음 게임에 자동적으로 배팅 하게 되는 경우도 있습니다.
스네이크 배팅은 카지노에 따라 제공하지 않는 경우도 있으니 확인을 먼저 해야 합니다.
인사이드 배팅에서 경계선을 활용해 2개 이상의 숫자에 동시 배팅 하듯, 아웃사이드 배팅도 경계선 배팅이 가능합니다.
2nd 12와 3rd 12 사이의 경계선에 배팅 하면 더블 더즌 배팅이 성립합니다.
물론 컬럼 사이의 경계선에 칩을 놓아 더블 컬럼 배팅도 가능합니다.

콜 배팅

유럽식 룰렛에서는 휠의 특정 영역에 배팅 할 수 있습니다. 검은색과 빨간색의 배열을 맞추기 위해,
휠 숫자 배열은 일정하지 않게 구성되어 있습니다.
그렇기에 구간 배팅은 인사이드 혹은 아웃사이드 배팅에서 불가능한 방식의 숫자 조합으로 이루어집니다.
콜 벳이라 불리는 이유는,
플레이어가 테이블에 칩을 올려놓지 않고 그저 말로 배팅을 이야기해도 배팅이 성립된 것으로 간주하기 때문인데
이것은 신용을 바탕으로 한 배팅으로, 어나운스드 벳이라 부르기도 합니다.
콜 배팅은 유럽식 룰렛에서 제공하며 카지노에 따라 제공하지 않는 경우도 있습니다.
12~15 묶음이라고 해도 12, 13, 14, 15 묶음은 아닙니다.
휠의 숫자 배열에서 12와 15 사이에 있는 숫자에 배팅 하는 것입니다.
즉 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15에 배팅합니다.
인사이드 배팅으로 7개의 숫자에 개별 배팅도 가능하지만,
구간 배팅을 하면 적은 금액으로 여러 숫자에 배팅 할 수 있다는 장점이 있습니다.
12, 13, 14, 15 묶음에 배팅하려면, 12 싱글 넘버 배팅과 13, 14, 15 스트릿 배팅을 통해 가능합니다.

jeu zero

0과 인접한 7개의 숫자에 배팅합니다.
배팅 금액은 4의 배수가 되어야 하고 7개의 숫자 중 하나에 당첨되면 숫자에 따라 정해진 배당률의 당첨금을 받습니다.
독일 등의 다른 유럽 카지노에서는 19를 포함하여 총 8개의 숫자를 묶는 경우도 있습니다.
이 경우 배팅 금액은 5의 배수입니다.

voisins du zero

0의 이웃이라는 의미로, Jeu Zero 구간보다 더 넓은 범위를 포괄합니다.
22부터 25까지 17개의 숫자에 배팅 하는 것으로,
배팅 금액은 9의 배수가 되어야 합니다.

le tiers du cylindre

휠의 1/3이라는 의미로, 27부터 33까지 12개의 숫자에 배팅합니다.
영국에서 특히 인기가 많은 배팅이기도 합니다.
배팅 금액은 6의 배수가 되어야 합니다. 

orphelins

다른 구간 배팅이 휠 기준으로 연속된 숫자인 데 반해, Orphelins 배팅은 배열상 연결되어 있지 않습니다.
게다가 Voisins du Zero 영역과 Le Tiers du Cylindre 영역을 제외한 나머지 구간이기도 합니다.
그래서 고아라는 이름이 붙었습니다.
배팅 금액은 5의 배수여야 합니다.

neighbors(racetrack)

룰렛 테이블을 보면, 인사이드와 아웃사이드 배팅 영역 바로 아래에 경마장 트랙과 같이 구성된 표가 있습니다.
이 곳을 이용해 인접한 숫자에 묶음 배팅이 가능합니다.
인접한 숫자를 이웃이라 부르는 것인데 휠의 숫자 배열이 규칙적이지 않기 때문에,
휠 숫자 배열을 기준으로 인접한 숫자에 배팅하려면 테이블의 레이스 트랙에서 배팅을 해야 합니다.
특정 숫자를 기준으로 양쪽에 균등하게 배팅 하는 것이므로,
배팅 가능한 숫자 개수는 3, 5, 7개 순으로 늘어납니다.
배팅 금액은 배팅 한 숫자 개수의 배수로 이루어져야 합니다.
기본적으로 딜러에게 ‘Neighbors’라 말하면 해당 숫자를 기준으로 5개의 숫자에 배팅한 것으로 간주합니다.
배팅 금액과 숫자 개수가 맞아 떨어지지 않으면 딜러가 임의로 배팅 금액을 나눠 배팅합니다.
따라서 본인이 더 많이 배팅 하길 원하는 특정 숫자가 있다면 딜러에게 말해야 합니다.

finale

파이널 배팅은 끝 자리가 동일한 숫자에 묶음 배팅 하는 것입니다. 
2개의 숫자에 파이널 배팅을 진행할 수도 있습니다. 

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풀 컴플리트 배팅

풀 컴플리트 배팅 혹은 맥시멈 배팅은 가능한 모든 인사이드 배팅을 시도하는 것입니다.
딜러에게 말로 약속하는 배팅이기 때문에, 콜 배팅의 일종이라 할 수 있으며
큰 금액을 배팅 하는 플레이어들이 즐겨 사용하는 방식입니다.
플레이어가 특정 숫자를 지정하여 맥시멈 배팅을 원하면, 해당 숫자를 조합하여 가능한 모든 배팅 항목에 배팅 하게 됩니다.
배팅 금액은 최대 배당률 항목인 싱글 넘버 배팅의 최대 배팅 금액 한도에 의해 결정됩니다.
각 숫자마다 인접한 숫자의 개수가 다르기 때문에, 맥시멈 배팅은 어떤 숫자에 배팅 하느냐
여부에 따라 배팅 항목과 숫자, 총 배팅 금액이 달라집니다. 

사이드 배팅

룰렛은 크랩스와 마찬가지로 게임에서 기본적으로 제공하는 배팅 종류가 많은 편입니다.
그래서 사이드 배팅의 종류가 많지 않지만, 카지노에 따라 특수한 규칙을 적용한 사이드 배팅을 제공하기도 합니다.

룰 8

주사위와 룰렛을 결합한 형태의 사이드 배팅입니다.
룰 8 사이드 배팅은 테이블 배팅 영역의 검은색과 빨간색 배팅 영역 사이에 룰 8 전용 배팅 구역이 있는데
3개의 전용 주사위를 이용합니다.
각 6면체 주사위에는 하나만 ∞(무한) 표식이 있습니다.
작은 통 안에 주사위 3개를 넣고 흔들어, ∞(무한) 표식이 나옴과 동시에 구슬이 8에 들어가면 승리합니다.
∞(무한) 표식이 3개 중 몇 개가 나오는지, 그리고 주사위가 8에 들어갔는지 여부에 따라 배당률이 달라집니다.

스트레이트 8

말 그대로 연속된 숫자 혹은 8과 관련한 숫자가 나올 것이라 예측하는 사이드 배팅입니다. 
상금 지급 경우는 다음과 같습니다.

-순서 상관 없이 마지막 3번의 숫자가 8, 18, 28일 때
-순서 상관 없이 뒷자리가 연속된 3개의 숫자일 때 (12, 14, 13 등)
-마지막 3번의 숫자 끝 자리가 8일 때 (28, 18, 28 등)
-마지막 3번 중 1, 2번째가 연속된 숫자일 때 (18, 17, 5 등)
-마지막 3번 중 1, 2번째의 끝 자리가 8일 때 (18, 18, 5 등)
-마지막 3번 중 1, 2번째 숫자가 2 차이일 때 (18, 16, 5)

1, 2번째에 0 혹은 00이 나오면 패배합니다.
대신 1, 2번째에 이미 당첨되었을 경우, 3번째에 0 혹은 00이 나오는 것은 승리로 간주합니다.

스프레드 배팅

일반적인 룰렛 외에 전자 장비를 통해 보여주는 가상의 휠 2개가 추가로 존재합니다.
기본 룰렛 게임 외에, 전자 장비의 화면에서 2개의 휠을 돌려 무작위의 숫자 2개를 추출합니다.
그리고 7개의 구간으로 구분한 숫자의 합에 따라 상금을 지급합니다.
예를 들어 2개의 휠에서 모두 0이 나오면, 합은 0으로 1,200배의 상금을 받습니다.
배당률은 카지노마다 다릅니다.

이웃 배팅

더블 제로 방식에서 사용하는 사이드 배팅입니다.
싱글 제로 기준 37개 숫자 중 1개를 골라, 휠에서 해당 숫자와 인접한 양 옆의 숫자 2개를 포함해 3개 중 하나에 당첨되면 상금을 받습니다.
사이드 배팅 전의 기본 배팅은, ‘하프 백’ 규칙이 적용되는 것에서 1 :1 배당 배팅을 하는 것이 좋습니다.
사이드 배팅 전에 기본 배팅을 할 때 0-00-1-2-3 바스켓 인사이드 배팅은 진행하지 않는 것이 좋습니다.

잭팟 스트릿 더블 6

2개의 주사위와 룰렛을 결합한 사이드 배팅입니다.
룰렛은 기본적으로 인사이드 스트릿 배팅을 진행하고, 스트릿 배팅에 성공했을 경우 주사위 결과에 따라 추가 상금을 지급합니다.

-주사위 2개 모두 6인 경우 : 배당률 90 : 1
-주사위 1개 6 : 배당률 17 : 1
-주사위 2개 모두 6이 아닌 경우 : 배당률 17 : 1

트리플 포커

룰렛과 포커를 결합한 형태로, 일반적인 룰렛에 2개의 휠을 추가한 방식입니다.
일반적인 룰렛 배팅과 동일하되, 트리플 포커 사이드 배팅이 추가됩니다.
3개의 휠에 나온 숫자를 포커 족보로 적용하여 상금을 지급합니다.
3개의 휠에서 나온 숫자를 기준으로 포커 족보를 적용하기 때문에, 3 카드 포커와 유사합니다.

백투백 룰렛

38개의 숫자 중 특정 숫자를 선택하고, 다음 2번의 숫자 결과가 동일할 것이라 예측하는 사이드 배팅입니다.
예를 들어 3에 배팅하고, 휠을 2번 돌려 둘 다 3이 나오면 승리합니다.
더블 제로 방식에서만 사용합니다.
스포츠에서 특정한 사건이 2번 연속으로 일어나면 ‘백투백’이라 표현하기 때문에 
‘백투백’이란 단어를 사용합니다.

2g'$

더블 제로 방식에서만 사용하는 사이드 배팅입니다.
구슬이 2번 연속으로 녹색 영역, 즉 0 혹은 00에 들어갈 것이라 예측하는 사이드 배팅입니다.
녹색 영역에 들어가기만 하면 되며, 순서나 0과 00에 번갈아 들어가는 것은 상관 없습니다.
더블 제로 방식에서 진행할 수 있는 다른 배팅보다 하우스 엣지가 낮다는 것이 장점이 있지만
카지노에 따라 배당이 낮아지면 하우스 엣지가 감소합니다.
더블 제로 방식은 270~350 사이에서 10 단위, 싱글 제로 방식은 1,050~1,350 사이에서 25 단위로 배당률을 책정합니다.

트리플 보너스

룰렛에 ‘보너스’ 표식이 있고, 구슬이 보너스 슬롯에 들어가면 3번의 추가적으로 무료 스핀 기회가 주어집니다.
기존의 배팅 금액으로 3번을 더 돌려 적중할 수 있는 기회가 주어지는 것입니다.
플레이어에게 상당히 유리한 부분이기 때문에,
트리플 보너스가 있는 룰렛은 트리플 제로 방식으로 하우스 엣지의 균형을 맞춥니다.

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룰렛 노하우

룰렛은 완전히 운에 의해 결과가 결정되는 탓에, 게임에서 승리하기 위한 노하우를 수립하기 어렵습니다.
그래서 플레이어들은 배팅으로 이익을 극대화하기 위해 시스템 배팅을 활용하는 경우가 많습니다.
시스템 배팅은 게임 자체에 대한 전략이나 연구 없이,
오로지 배팅 시점과 금액만 조절하여 이익을 거둘 수 있는 방법이기 때문에 룰렛과 잘 맞습니다.
다만 시스템 배팅으로 하우스 엣지를 완전히 타파하는 것은 불가능합니다.
시스템 배팅과 룰렛 게임 모두 결국 확률에 의해 결정될 수밖에 없기 때문에,
기본적으로 카지노가 설정한 확률적 우위를 극복할 수는 없습니다.
결국 대부분 유명한 룰렛 노하우 모두 승률을 높이는 데에 목적이 있을 뿐,
승리와 이익을 연결 짓는 데에는 실패합니다.
거의 패배하는 일이 없을 만큼 높은 승률을 거두더라도 배팅 측면에서는 손실이 날 수밖에 없는 것입니다.

666 배팅 시스템

666 시스템이란 매우 공격적인 전략으로서, 가능한 많은 숫자에 배팅 하는 필드 커버 시스템의 일종입니다.
가능한 많은 숫자에 배팅 하기 때문에 위험성이 매우 낮은 대신에 이익의 폭은 줄어듭니다.
가능한 많은 숫자를 포괄한다는 의미에서 666이란 이름이 붙었으며 휠의 모든 숫자를 더하면 성경에서 말하는 666이 되기 때문입니다.
666 시스템은 얼만큼 많은 숫자를 포괄하느냐 여부에 따라 사용 방식이 달라지는데
일반적으로 4개의 숫자를 제외한 모든 숫자를 포괄하는 것이 목표입니다.
4개의 숫자를 제외하면 배팅 금액을 66 유닛에 맞출 수 있습니다.
유러피언 룰렛 기준, 4개의 숫자를 제외하면 이론적으로 거의 대부분의 게임에서 승리할 수 있다는 점이 666 시스템의 매력입니다.
결국 빨간색 혹은 검은색을 택해 절반의 숫자를 제외한 다음,
테이블에서 검은색 혹은 빨간색이 붙어 있는 곳에 우선적으로 스플릿 배팅 하는 것이 중점입니다.
색깔에 배팅 한 18개 숫자와, 다른 색깔로 스플릿이 가능한 10~12개의 숫자를 더해 28~30개의 숫자에 배팅 한 셈입니다.
이제 남은 7~9개의 숫자 중에서 3~5개 싱글 넘버를 골라 배팅 하면 됩니다.
4개의 숫자만 버리면 배팅 금액은 항상 66 단위로 설정됩니다.

666 시스템의 단점

666 시스템의 승률은 매우 높지만, 그렇다고 해서 승리가 곧 이익으로 이어지는 것은 아닙니다.
10번 중 9번을 승리하더라도, 1번의 패배로 인해 큰 손해를 볼 수밖에 없는 시스템이기 때문입니다.
666 시스템의 가장 큰 단점은 모든 숫자를 포괄하기 위한 1회 배팅 금액이 지나치게 높다는 점입니다.
패배했을 때의 손실 금액이 매우 클 수밖에 없는데,
당첨 확률이 가장 높은 색깔의 배팅의 배당률이 1배에 불과하여 손실을 메우기 쉽지 않습니다.
승리의 이익이 6 단위인 반면 1번의 패배에 66 단위를 잃게 되므로,
1번이라도 패배하면 손해를 메우기 위해 11연승을 거둬야 한다는 결론이 나옵니다.
 승률은 90%이어도 11연승은 그리 간단한 것은 아닙니다.
이것은 모두 하우스 엣지 때문입니다.
근본적으로 룰렛 배당률이 실제 확률보다 낮기 때문에,
승률이 높일지언정 이익으로 연결되지 못 하는 것입니다.

2 더즌 2 컬럼

말 그대로 2개의 더즌 배팅과 2개의 컬럼 배팅을 동시에 진행하는 것입니다.
가능한 많은 숫자에 배팅 한다는 점에서 필드 커버 배팅이라고 할 수 있는데
2개의 컬럼과 2개의 더즌에 배팅 하면 중복된 숫자를 제외하고 총 32개의 숫자에 배팅 하게 됩니다.
최소 4 유닛의 배팅 금액이 필요한 탓에, 승리하더라도 더즌과 컬럼 중 한 곳만 당첨되면 손실을 기록할 수밖에 없습니다.
결국 2 더즌 2 컬럼 시스템이 이익을 거두려면 지속적으로 더즌과 컬럼 교차 부분에서 당첨 번호가 나와야 합니다.
더즌과 컬럼이 교차하는 곳의 숫자 개수는 16개로, 당첨 확률은 43.2432%입니다.
승리 확률이 86.44865%이므로, 수익을 유발하는 교차 지점은 승리의 절반 가량에 불과합니다.
운이 따라주지 않는 이상, 게임을 거듭하면 할 수록 손실은 누적됩니다.

2 더즌 2 컬럼 장단점

낮은 2 : 1 배당이 시스템의 성공을 저해하는 근본적인 요소입니다.
더즌과 컬럼이 교차하는 부분에 당첨되지 않으면, 승리하더라도 손실을 입게 됩니다.
하지만 더즌과 컬럽이 교차하는 부분의 숫자에 당첨될 경우에는 어느 정도의 이익을 거둘 수 있습니다.
또한 많은 수에 배팅 하는 데 반해, 투자 금액은 적은 편입니다.
따라서 2 더즌 2 컬럼 시스템은 적은 금액으로 소소한 이득을 거두며 오랫동안 게임을 즐길 수 있고,
동시에 손실을 보더라도 피해를 최소화할 수 있는 노하우라고 할 수 있습니다.

플라워 배팅

플라워 배팅은 가장 유명한 룰렛 배팅 중 하나입니다.
배당률이 최대 15배에 달할 만큼 매우 높은 데다, 비교적 적중률도 높아 룰렛을 즐기는 플레이어들 사이에서 인기가 높습니다.
본인이 원하는 숫자를 하나 고르고, 해당 숫자의 가로와 세로에 위치한 모든 숫자에 배팅 하는 것입니다.
단순히 싱글 넘버 배팅만 진행하는 것이 아니라, 스트레이트 업 배팅과 스플릿 배팅 및 코너 배팅을 조합합니다.
이렇게 칩이 놓여 있는 모습이 마치 꽃과 같다고 하여 플라워 배팅이라 합니다.
플라워 배팅은 해당 숫자로 가능한 모든 배팅 항목에 배팅 하는 맥시멈 배팅과도 매우 유사합니다. 
다만 맥시멈 배팅에서 스트릿 배팅과 식스 라인 배팅을 제외한 방식입니다. 
보통 플라워 배팅은 각 배팅 항목마다 1 유닛을 배팅 하여 총 9 유닛을 배팅합니다.
만약 적중할 경우 1 유닛 기준 135배, 9 유닛 기준 15배의 상금을 받게 됩니다.
맥시멈 배팅 방식을 응용해 각 배팅 항목에 가중치를 적용했다면, 최대 299배의 상금을 받습니다.
주변에 걸친 이웃 숫자에 많이 배팅 했기 때문에 당첨 확률이 상당히 높아집니다. 

플라워 배팅 장단점

다수의 숫자에 배팅 하게 되지만, 1회 배팅 금액은 비교적 적은 편입니다.
그럼에도 스트레이트 업과 스플릿 등 배당이 높은 배팅을 진행하기 때문에, 투자 대비 이익의 폭이 무척 넓습니다.
하지만 이러한 장점은 모두 당첨됐을 때 이야기일 뿐 본전 확률이 1/4에 가깝다고 해도, 손실을 보게 될 확률이 3/4에 달한다는 것입니다.
특정 숫자를 중심으로 주변의 숫자에 배팅 하는 것이고,
실제 룰렛 휠은 숫자 배열이 규칙적이지 않기 때문에 인접한 숫자에 당첨된다는 보장이 전혀 없습니다.
실제 당첨 확률 자체가 낮다는 점에 집중하면 플라워 배팅은 좋은 배팅 시스템이 아닙니다.
그러나 낮은 투자 금액으로 로우 리스크 하이 리턴을 노린다면 시도해볼 만합니다.

쉬프트 배팅

쉬프트 배팅이란 룰렛의 휠을 약 4개 정도의 구획으로 나눠 해당 영역의 9개 숫자에 싱글 넘버 배팅 방법입니다.
구획을 나누는 것은 플레이어가 직접 결정하는 것이지만, 보통 36개의 숫자를 4개 정도로 나누는 것이 보통입니다.
4개의 구획 역시 어떻게 나눌 것인지는 상관없는데
유러피언 룰렛에서는 한 개의 구획이 10개, 아메리칸 룰렛에서는 두 개의 구획이 10개라는 차이만 있을 뿐입니다.
싱글 넘버 배팅의 배당률이 매우 높기 때문에,
구슬이 떨어질 만한 구역 9개에 모두 배팅 해도 당첨만 된다면 순이익을 기록할 수 있습니다.
실제 확률은 알 수 없지만, 평균적으로 구슬이 4개의 구역 안에 떨어질 확률은 약 1/4입니다.
3번 중 1번만 배팅 한 구역에 구슬이 떨어져도 순이익을 기록할 수 있는 것입니다.

쉬프트 배팅 단점

확률은 그저 확률일 뿐, 독립 시행으로 이루어지는 룰렛에서 특정 구역에 일정한 확률로 구슬이 떨어질 것이라는 보장은 없습니다.
만약 특정 구역만 계속 고집한다 해도, 구슬이 해당 구역에 언제 떨어질지 여부는 예측이 불가능합니다.
통계적 확률만 보아도, 4개의 구역에 떨어질 확률은 1/4인데 1/4 확률이 유지된다면 쉬프트 배팅은 순이익을 만들어 내지 못합니다.
결국 1/4 확률보다 약간이라도 높은 운이 따라줘야 한다는 사실에는 변함이 없습니다.
룰렛 휠의 결함을 찾아내어 평형 상태에 있지 않은 룰렛을 찾아낸다면 막대한 이익을 기록할 수 있는 배팅 방법이지만,
만약 그것이 가능하다면 굳이 시스템 배팅을 사용하지 않아도 큰 이익을 거둘 수 있습니다.

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코코모 시스템

대부분의 룰렛 전략이 배팅 숫자에 중점을 두는 데 반해,
코코모 시스템은 순수하게 배팅에만 집중합니다.
룰렛 전략 중에서는 가장 시스템 배팅적인 활용법이라고 할 수 있습니다.
코코모 시스템은 패배했을 때 마지막 2회 게임의 배팅 총액을 배팅 하는 시스템입니다.
패배할 때마다 배팅 금액이 늘어나는 네거티브 시스템 배팅의 일종이라고 할 수 있는데
만약 승리하게 되면 다음 게임은 최초 배팅 금액으로 회귀합니다.
배팅은 더즌 혹은 컬럼 배팅을 사용합니다.
1/3 확률의 2배당을 노리는 것입니다.
실제로는 12 / 37 = 32.4324% 확률이기 때문에
1/3 확률보다 더 낮지만, 3번 중 1번 꼴로 승리를 기대할 수 있습니다.

코코모 시스템 장단점

이전 2회 배팅을 합하기 때문에,
패배할 때마다 배팅 금액을 2배로 올리는 시스템 배팅처럼 배팅 금액이 빠른 속도로 증가하진 않습니다.
대신 승리할 때는 1번의 승리로 지금껏 누적된 손실을 만회할 수 있습니다.
그래서 연패 기간이 길면 길 수록 승리의 이익 규모가 커집니다.
소 이익의 승리하는 것보다 긴 연패를 끊고 1번 승리하는 것이 오히려 더 나은 것입니다.
연패 기간이 길 수록 좋다는 점에서 당첨 확률이 낮은 룰렛과 잘 어울리는 시스템 배팅인 셈입니다.
하지만 네거티브 시스템 배팅의 한계 역시 있는데 패배할 때마다
배팅 금액이 눈덩이처럼 불어나 계속 패배할 경우의 막대한 손실이 엄청난 부담으로 따라오게 됩니다.
또한 연패를 거듭할 경우 배팅 금액이 카지노 배팅 한도에 다다르게 되어 한 번에 손실을 만회할 방법이 사라진다는 점입니다.
그럼에도 불구하고 한 번 승리했을 때의 큰 이익은 떨치기 어려운 매력입니다.
하이 리스크 하이 리턴에 도전할 수 있다면 한 번쯤 시도해 볼만한 배팅 시스템입니다.

매스 이글 시스템

수없이 많은 시스템 배팅 방법 중에서, 룰렛 전용 목적으로 존재하는 시스템 배팅입니다.
방법이 매우 간단하고 이익이 적은 대신 손실을 최소화할 수 있기 때문에, 많은 초보자들이 사용합니다.
카지노 게임은 하우스 엣지로 인해 이익을 거두기 쉽지 않으므로,
높은 이익을 거두는 것보다 손실을 낮추는 데 적합한 시스템 배팅이 낫습니다.
방법은 매우  간단합니다.
숫자 하나를 지정하여, 당첨될 때까지 계속 싱글 넘버 배팅을 지속하는 것입니다.
폭 넓게 살펴보면 결국 똑같다라는 뜻의 매스 이글 시스템의 특징을 잘 설명합니다.
스트레이트 업 배당률은 35배이며, 실제 당첨 확률은 유러피언 룰렛 기준 1 / 37 = 2.7027%입니다.
즉, 승리 확률은 무척 낮지만, 35번 안에 당첨되기만 하면 손실을 피할 수 있는 것입니다.
승리할 때까지 같은 금액을 배팅 한다는 점에서 사실상 시스템 배팅보다 플랫 배팅 성격이 강합니다.
 다시 말해 손실을 만회하는 데 집중할 뿐 이익을 기대하기 위한 배팅은 아니라는 점입니다.
게다가 연승 확률이 거의 없어 이익은 아예 포기하는 수준입니다.
또한 가장 큰 단점은 룰렛의 독립 시행 속성입니다.
결과적으로 1 / 37 확률로 당첨된다고 하지만, 실제로 게임을 진행하면 37번에 1번 씩 당첨된다는 보장은 없습니다.
 룰렛은 이전 게임 결과가 다음 게임 결과에 영향을 미치지 않기 때문에 수천, 수만 번 게임을 시도하면 결과적으로 1/37 확률에 수렴하겠지만,
본인이 수행하는 100~200번의 게임에서는 이 확률이 정직하게 적용되지 않을 가능성도 무시 못 합니다.

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룰렛 확률

룰렛은 게임 결과가 운에 의해 좌우되는 만큼, 플레이어가 할 수 있는 부분이 거의 없습니다.
그래서 오히려 역으로 배팅 전략이 매우 중요한 게임이기도 합니다.
운에 의해 결과가 달라진다 해도, 룰렛 게임에서 플레이어가 100% 통제할 수 있는 영역은 배팅 뿐이기 때문입니다.

룰렛 하우스 엣지

하우스 엣지는 각 배팅 항목에 따라 플레이어가 얻을 수 있는 평균 기댓값입니다.
1에서 하우스 엣지를 빼면 플레이어가 얻을 수 있는 평균 기댓값, 즉 환수율이 됩니다.
유러피언 룰렛에서 플레이어는 각 싱글 넘버 배팅을 할 때마다 평균적으로 5.26%의 손실을 보게 됩니다.
이러한 차이가 발생하는 이유는 일명 카지노 슬롯이라 불리는 0과 00의 존재 탓입니다.
당첨 확률이 1/36이라면 36배의 배당을 지급해야 하우스 엣지가 발생하지 않습니다.
하지만 0과 00을 넣어 배당률과 실제 당첨 확률 사이의 오차가 발생하고, 여기서 하우스 엣지가 나옵니다.
룰렛은 다른 카지노 게임에 비해 하우스 엣지가 높은 편입니다.
이는 카지노 입장에서 수익성이 낮기 때문입니다.
휠과 구슬이 회전하여 결과가 나오기까지 1분 가량이 소요되기 때문에, 
슬롯 등의 회전이 빠른 게임에 비해 수익이 적은 편입니다.
게다가 휠 관리에도 다른 게임보다 비용이 많이 소모되며,
플레이어가 높은 승률을 기록할 수 있는 배팅이 많아 막대한 손실을 기록할 확률이 낮습니다.
그럼에도 카지노를 상징하는 대표적인 게임이기 때문에, 세계 카지노 어디를 방문해도 룰렛이 없는 곳은 없습니다.

온라인 룰렛 사이트

온라인 룰렛 사이트 배당률은 오프라인 카지노의 배당률과 다른 경우가 있습니다.
보통 배당률이 낮아지며, 배당률 하락에 따라 하우스 엣지는 증가합니다.

도박사의 오류

룰렛 뿐만 아니라 블랙잭을 제외한 거의 모든 카지노 게임에 적용되는 것이지만,
플레이어는 항상 ‘도박사의 오류’를 경계해야 합니다.
도박사의 오류란, 독립 시행으로 이루어지는 확률적인 상황에서 패턴을 찾아내려는 오류입니다.

독립시행

독립 시행은 이전의 결과가 다음 결과에 아무런 영향을 미치지 않는 확률적 상황을 말합니다.
동전 던지기가 대표적인 예입니다.
동전을 던지면 앞면과 뒷면이 나올 확률은 각각 50%입니다.
이전 시행에서 계속 앞면이 나오더라도 다음 번에 앞면과 뒷면이 나올 확률은 변하지 않습니다.
카지노게임 대부분이 이러한 독립 시행 구조로 이루어져 있습니다.
예를 들자면 룰렛 게임에서 구슬을 던져 계속 10이 나왔다고 하더라도, 다음 번에도 10이 나올 확률은 변함이 없습니다.
그런데도 플레이어들은 끊임 없이 패턴을 찾으려고 합니다.
계속 10이 나왔으니 다음 번에는 10에 배팅 하지 않으려고 하는 것입니다.

큰 수의 법칙

이런 판단의 근거는 ‘큰 수의 법칙’입니다.
큰 수의 법칙은 스위스의 수학자 야코프 베르누이가 발견한 법칙인데
확률을 수반한 사건에서 반복적으로 시행할 수록, 확률은 평균에 수렴한다는 이론입니다.
경험적 확률이 수학적 확률과 일치하려는 경향이라고 할 수 있습니다.
이렇게 큰 수의 법칙에 의해 이전 게임의 결과를 보고
다음 게임의 결과를 예측하려는 것이 바로 도박사의 오류입니다.
큰 수의 법칙을 고안한 베르누이 본인 역시 직접 도박사의 오류를 언급하고 있습니다.
즉, 게임에서 큰 수의 법칙을 적용하려면 수 없이 많은 표본을 필요로 합니다.
카지노에서 게임을 즐기는 수십, 수백 번의 시행 횟수로
큰 수의 법칙을 논하는 것 자체가 논리적 오류가 되는 것입니다.

룰렛 종류

룰렛은 오랜 역사를 자랑하는 동시에 큰 인기를 누리는 만큼, 많은 변형이 있습니다.
싱글 제로 방식의 유러피언 룰렛과 더블 제로 형식의 아메리칸 룰렛 또한 룰렛 변형에 속합니다.
둘의 진행 방식은 동일하되, 배팅 영역이 다르기 때문인데 물론 트리플 제로 방식 또한 룰렛의 변형입니다.

라이트닝 룰렛

더블 제로 방식으로 운영되는 전자 룰렛 머신입니다.
휠과 구슬이 떨어지는 모든 과정이 전자 기기를 통해 이루어집니다.
일반적인 룰렛과 똑같이 운영되지만, 별도의 보너스 배팅이 가능합니다. 보너스 배팅은

-휠에 4가지 구역이 있으며, 4가지 색깔로 구분되어 있습니다.
-4개의 영역과 동일한 색깔의 구슬을 각 영역에 굴립니다.
-4개의 숫자 중 몇 개가 당첨되는지 여부에 따라 상금을 지급합니다.

더블 볼 룰렛

이름 그대로 2개의 구슬을 굴리는 룰렛입니다.
하나의 구슬을 돌린 뒤에, 뒤이어 좀 더 작은 하얀 구슬을 굴립니다.

멀티휠 룰렛

여러 개의 휠을 사용하는 룰렛입니다.
보통 8개의 휠을 사용하는데 한 번 배팅 할 때는 휠 개수 만큼 배수로 배팅 해야 합니다.
휠이 8개일 경우, $8을 배팅 하는 방식입니다.
각 휠마다 구슬을 굴려 당첨되는 곳에 따라 당첨금을 받습니다.
예를 들어 검은색에 배팅 한 뒤에 8개의 휠을 돌려
4개가 검은색에 떨어졌을 경우, 4개의 휠 모두 당첨금을 받습니다.
여러 개의 휠을 동시에 사용하기 때문에
오프라인 카지노에서는 찾아보기 힘들고, 온라인 룰렛 사이트에서 쉽게 찾아볼 수 있습니다.

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미니 룰렛

37개의 숫자 대신 13개의 숫자를 사용하는 간단한 형태입니다.
0과 1~12의 숫자로 구성됩니다.
숫자가 줄어든 대신 배당률도 낮아집니다.
싱글 넘버 배팅의 경우 35 : 1 대신 11 : 1 배당을 적용합니다.
구슬이 0에 떨어질 경우 배팅 금액의 절반을 돌려 받는
하프 백 규칙과 함께 적용하는 경우가 많습니다.

캘리포니아 룰렛

샌디에이고룰렛이라 부르기도 하는데
2004년 캘리포니아는 휠과 구슬만 사용하여 임의의 결과를 추출하는 행위를 법적으로 금지했습니다.
이로 인해 캘리포니아 카지노는 당첨 번호를 결정하기 위해 휠 대신 플레잉 카드를 사용합니다.
크랩스에서 주사위를 사용할 수 없어, 주사위 대신 카드를 사용하는 카드 크랩스와 비슷한 방식입니다.
카지노에 따라 플레잉 카드와 룰렛을 결합하는 방식은 다양합니다.

카드 사용 방식

테이블에 0, 1~36 혹은 0, 00, 1~36 번호가 적힌 카드를 늘어놓고,
구슬이 휠의 특정 번호에 떨어지면 해당 숫자의 카드를 뒤집어서 당첨 번호로 사용합니다.
카지노에 따라 카드를 활용한 사이드 배팅을 제공하는 곳도 있습니다.
일명 턴3 사이드 배팅입니다.
37장의 카드로 구성한 덱을 활용합니다.
각각의 카드는 룰렛 숫자를 대신합니다.
첫 번째 카드는 일반적인 룰렛 결과로 활용하며, 턴3 사이드 배팅은 2장을 더 뽑습니다.
그리고 총 3장의 카드로 상금을 지급합니다.

색깔 사용 방식

더블 제로 방식의 38개 슬롯을 빨간색 12개, 파란색 12개, 흰색 12개, 녹색 2개의 구간으로 나눕니다.
그리고 0, 00, 1~36의 숫자가 적힌 카드 중 4장의 카드를 뽑아, 테이블에 4가지 색깔이 그려진 영역에 각각 올려 놓습니다.
휠을 돌려 구슬이 특정 색깔에 떨어지면, 해당 색깔 영역에 위치한 카드를 뒤집어 나온 숫자가 당첨 번호입니다.
당첨 번호가 0 혹은 00에 떨어질 것이라 예측하는 ‘슈퍼 그린’ 사이드 배팅도 있습니다.
구슬이 녹색 영역에 떨어지는 동시에 녹색 영역의 카드가 0 혹은 00일 경우 승리합니다.

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딜 노 딜 룰렛

싱글 제로 방식의 룰렛 종류입니다.
기본적으로 본래의 룰렛과 동일한 방식으로 운영되지만, ‘보너스 벳’이란 사이드 배팅이 추가됩니다.
보너스 벳은 휠이 멈춘 위치에 따라 플레이어에게 2번의 무료 스핀 횟수가 주어집니다.
휠에는 일반적인 숫자와 색깔이 새겨진 곳 외에 한 군데 더 표식이 존재하는데
이 곳에는 빨간색 상자와 검은색 전화기 표식이 1 개씩 그려져 있으며, 나머지는 빈 공간입니다.
구슬이 2개의 표식에 위치하면, 플레이어에게 특정 보너스가 주어집니다.

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레드 박스 보너스

배팅 금액에 따라서 일정한 개수의 박스가 주어집니다.
배팅 금액은 3, 5, 6, 9, 11, 13, 16, 17, 19, 21, 26, 31, 41, 51, 61, 71, 76, 81, 91, 101, 126, 151 파운드까지 22 단계의 옵션이 있으며,
각 단계에 따라 해당 개수의 상자가 주어집니다.

-플레이어는 최대 22개의 상자 중 6개를 선택하여 개봉할 수 있습니다.
-개봉 후 딜러는 플레이어에게 포기 의사를 물어봅니다.
-포기하지 않을 경우, 5개의 상자를 추가 개봉할 수 있습니다.(총 11개).
-다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 5개의 상자를 개봉합니다.(총 16개).
-다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 4개의 상자를 개봉합니다.(총 20개).
-다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 2개의 상자를 개봉합니다.(총 20개).
-다시 한 번 포기를 결정하고, 계속 진행하면 남은 2개 중 1개를 선택합니다.
-최종 선택한 1개의 상자 안에 있는 보너스를 얻습니다.

텔레폰 보너스

플레이어는 3개의 박스 중 1개를 선택하여 개봉하는데
다음 번에 진행할 보너스 게임 횟수에서 받게 될 최대 한도 보너스가 됩니다.
금, 은, 동 3개의 박스가 있으며, 각각의 최대 한도는 100배, 80배, 50배입니다.
최대 한도 내에서 어느 정도의 한도가 적용될지 여부는 무작위입니다.
금 박스는 10부터 100까지 한도가 설정됩니다.
당연히 한도가 낮을 수록 출현 빈도가 높습니다.
배팅 한도가 등장할 확률은 룰렛과 같은 37개를 기준으로 합니다.
즉, 금 박스에서 16배 한도에 당첨될 확률은 37개의 경우의 수 중 3개에 해당됩니다. 
한도가 결정되면 플레이어는 휠을 회전 시킵니다.
결과에 따라 플레이어는 다시 한 번 박스를 선택하고 휠을 돌리게 됩니다.
플레이어는 2번을 거절하고 최대 3번까지 휠을 돌릴 수 있습니다.
확률적으로 첫 번째 박스에서 35배 이상의 한도가 나오지 않으면 거절하고,
두 번째 박스는 27배 이상이 나오지 않으면 거절하는 편이 유리합니다.
그러면 평균적으로 매번 박스를 이용한 보너스로 40.42배을 얻을 수 있습니다.

회전판 형식 룰렛

이벤트 당첨 방식으로 룰렛의 회전 판을 이용하는 경우가 많습니다.
회전 판에 각 당첨 내용을 적어두고, 이용자가 회전 판을 돌려 지정된 위치에 당첨되면 경품을 지급하는 방식입니다.
이를 편의 상 룰렛이라고 부릅니다.
하지만 이는 엄밀히 말해 룰렛이 아닙니다.
룰렛은 휠 위에 구슬을 떨어뜨려 휠과 구슬의 마찰을 이용해 구슬이 특정 위치에 떨어지는 방식인 반면에
회전 판은 당첨 위치를 결정하는 표식을 두고, 판을 돌려 판의 마찰로 멈추는 방식입니다.
회전 판 형식의 게임은 룰렛보다 슬롯에 더 가깝습니다. 이런 회전 판 형식의 카지노 게임도 존재합니다.
카지노에서 매우 인기가 많은 ‘휠 오브 포춘’인데
방법이 간단하여 가벼운 마음으로 카지노에 방문한 많은 손님들이 이용하는 게임입니다.

자주 묻는 이용 관련 질문

룰렛 게임은 카지노 뿐만 아니라 일상 생활에서도 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 기업이 고객을 위해 준비하는 각종 이벤트 추첨 행사에서도 사용되며, 네이버 룰렛이나 구글 룰렛이라 검색하기만 해도 추첨 항목을 설정하여 쉽게 추첨 여부를 결정할 수 있습니다.

불가능합니다. 휠이 수평을 잃고 특정 방향으로 약간이라도 쏠려 있다면, 기울어진 방향으로 구슬이 들어갈 가능성이 높습니다. 그렇기에 이를 위해 카지노는 매일 같이 휠의 정확한 수평을 맞추기 위해 지속적으로 관리하고 있습니다. 과거에는 자석을 이용해 구슬이 특정 위치에 떨어지도록 유도하거나, 볼에 진동 기능을 넣어 특정 영역에 안착하더라도 다시 튀어나오도록 조작하는 일도 있었지만 현재는 조작의 염려가 전혀 없습니다. 애초에 하우스 엣지의 존재로 인해 카지노가 조작을 할 이유도 없습니다.

룰렛은 무척 간단하고 단순한 게임이라, 배팅 외에 별다른 용어가 필요 없습니다. 다만 유럽식 룰렛은 각 배팅 항목의 이름을 다르게 부르는 경우가 있습니다. 이름만 다르고 테이블 구성은 똑같기 때문에, 배팅을 하며 혼란을 겪을 일은 없습니다.

  • -싱글 (Single) 혹은 스트레이트 업 (Straight Up) : En Plein
  • -스플릿 (Split) : Cheval
  • -스트릿 (Street) : Transversale Plein
  • -트리오 (Trio) : Transversale du Zéro
  • -퍼스트 포 (Firtst Four) : Quatre premiers
  • -코너 (Corner) 혹은 스퀘어 (Square) : Carré
  • -식스 라인 (Six Line) 혹은 더블 스트릿 (Double Street) : Sixain
  • -더즌 (Dozen) : Douzaine
  • -1st 12 (1~12) : Première douzaine, P12
  • -2nd 12 (13~24) : Moyenne douzaine, M12
  • -3rd 12 (25~36) : Dernière douzaine, D12
  • -컬럼 (Column) : Colonne
  • -하이 (High, 19~36) : Passe
  • -로우 (Low, 1~18) : Manque et Passes
  • -빨간색 (Red) : Rouge
  • -검은색 (Black) : Noir
  • -홀수 (Odd) : Impair
  • -짝수 (Even) : Pair

룰렛은 카지노 게임 중에서도 가장 특수한 장비가 많이 필요한 게임입니다. 포커 등의 카드 게임은 테이블 외에 사실상 별다른 준비가 필요 없지만, 룰렛은 휠이 필요하기 때문입니다. 또한 끊임 없이 휠이 돌아가기 때문에 장비의 마모와 균형 또한 세심히 살펴야 합니다. 균형을 맞추지 못 하면 한 쪽으로 편향되어 게임 결과가 편중되고, 경우에 따라 카지노가 큰 손해를 볼 수도 있습니다. 따라서 룰렛 휠은 전문 제작 회사에서 세밀한 작업을 통해 제작합니다.

-Le Tambour (Drum) : 실린더의 회전 부분
-Le Manchon (Sleeve) : 딜러가 휠을 회전하기 위해 붙잡는 손잡이
-Le Repose Ville (Ball Rest) : 실린더가 회전하지 않을 때 볼을 올려두는 부분
-La Numéroation (Number Rotation) : 0과 00, 1~36 숫자가 매겨진 부분
-L’axe (Axis) : 실린더가 회전하는 축
-La Piste (Track) : 볼이 회전하는 부분
-Les Déflecteur (Deflector) : 다이아몬드 모양의 장애물로 공의 회전을 방해하는 부분
-Le Cadre (Frame) : 실린더를 둘러싸는 휠의 바깥쪽 부분
-La Rampe (Slope) : 볼이 휠 밖으로 빠져나가지 않도록 방지하는 경사로

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